小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

奇谋三国

indienova.com/g/qimousanguo

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸的着看的见,并且不断的在更新迭代

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

indienova.com/indie-game-news/devlog-snowfall-2-3/

()btw: 他今天还分享了 GMS2.3 的程O_O (他的 github 分享了很多 gms2……基本上这些天都在做 3C,发小给的建议是花大量时间在 3C 上再往后推,要不然可能会有很多返工,可能还要持续一段时间……在键鼠下,当鼠标(准星)固定在某一个点时,角色会在移动的时候根据瞄准角度(鼠标位置)去自动转身,会有点奇怪

执行人(执行人 Executor)

indienova.com/steam/game/962950

在一栋上锁的别墅里会有什么故事? 寻找并合理使用道具打开一扇又一扇未知的房门。……在一栋上锁的别墅里会有什么故事?寻找并合理使用道具打开一扇又一扇未知的房门

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

奇点灰烬:恶化 - 防御战争(Ashes of the Singularity: Escalation - Turtle Wars)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-turtle-wars--1

Shell - 在非对称 3 人地图中,保护高地和 Turinium 抵抗敌人的攻击,最佳模式为 2v1……◎ Eruption - 理智的选择你的路线——这个小型 2 人地图中,一条会有一个 Turinium……发生器,而另一条会有其他的资源

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

indienova.com/indie-game-development/immersion-is-not-just-for-real/

这个概念成为陈词,很大程度上可能是因为它没什么用。……这篇论文试着用眼动等技术手段量化沉浸感这都使得这个概念难以被用于指导游戏设计实践。……沉浸反而可能是降噪的真空,容我们留在属于自己的世界

版本:Early Access


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